트리오브세이비어 인벤

클래스&스킬
산포

산포는 머스킷을 이용한 공격 기술을 갖고 있으며, 이 기술들은 특히 야수형 적에게 추가 효과를 발휘합니다.

스탯 증가치 (레벨당)

민첩 체력 지능 정신
0.95 0.5 0.55 0 0

스킬 정보

특성보기
관통 사격 Lv.1
습득 조건 : 산포 클래스 레벨 1 이상
SP 소모 : 13
재사용 시간 : 20초
재사용 횟수 : 1
사용 가능 무기 : 머스킷
[미사일] - [총기]
전방에 적을 관통하는 총탄을 발사합니다.
대상에게 피해를 줄 때 블록 관통 능력치가 추가 계산됩니다.
- 스킬 계수 624% x 6,광역 공격 비율 6,블록 관통 100% 추가,적중시 치유량 감소 디버프[1.6%] 5초 부여
특성 정보
연발 사격 Lv.1
습득 조건 : 산포 클래스 레벨 1 이상
SP 소모 : 18
재사용 시간 : 20초
재사용 횟수 : 1
사용 가능 무기 : 머스킷
[미사일] - [총기]
타겟팅 대상에게 연속 사격으로 피해를 줍니다.
- 스킬 계수 887% x 5회
특성 정보
포호 Lv.1
습득 조건 : 산포 클래스 레벨 31 이상
SP 소모 : 25
재사용 시간 : 25초
재사용 횟수 : 1
사용 가능 무기 : 머스킷
[미사일] - [총기]
[캐스팅]

자신이 부여한 [추적] 디버프 대상이 있을 때 활성화
 
앉은 자세로 장거리 사격을 준비합니다.
캐스팅 중 시야가 점진적으로 확장되고, 캐스팅 완료 후 [추적] 디버프 대상에게 사격하여 피해를 줍니다.
캐스팅을 도중에 취소하면 절반의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 캐스팅 도중 대상의 [추적] 디버프가 해제되면 캐스팅이 중단되고 절반의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
- 캐스팅 시간 4초,스킬 계수 7325%
특성 정보
기습 Lv.1
습득 조건 : 산포 클래스 레벨 16 이상
SP 소모 : 20
재사용 시간 : 20초
재사용 횟수 : 1
사용 가능 무기 : 머스킷
[미사일] - [총기]
전방으로 빠르게 돌진한 뒤 사격합니다.
대상이 자신이 부여한 [추적] 디버프가 적용 중이라면 [스턴]을 부여합니다.
- 스킬 계수 4319%,[스턴] 지속시간 3초
특성 정보
추적 Lv.1
습득 조건 : 산포 클래스 레벨 1 이상
SP 소모 : 34
재사용 시간 : 5초
재사용 횟수 : 1
사용 가능 무기 : 머스킷
타겟팅 대상에게 [추적] 디버프를 부여하고, 디버프 대상에게 산포 스킬로 주는 최종 대미지와 최소 치명타 확률이 증가합니다.
디버프 적용 중인 대상이 [은신] 효과 버프를 부여 받으면 해당 버프를 즉시 제거합니다.
[추적] 디버프는 하나의 대상에게만 부여할 수 있으며 새로운 대상에게 디버프를 부여하면 이전 대상의 디버프는 제거됩니다.
디버프를 부여할 때 디버프 면역 상태인 대상에게도 부여할 수 있습니다. 디버프가 부여된 중에는 디버프 일반 해제 효과에 의해 제거될 수 있습니다.
[추적] 대상과의 거리가 1000 이상 멀어지면 대상의 [추적] 디버프가 해제됩니다.
- 디버프 지속시간 60초,산포 스킬 최종 대미지 12% 증가,산포 스킬 최소 치명타 확률 7% 증가
특성 정보
은폐 사격 Lv.1
습득 조건 : 산포 클래스 레벨 16 이상
SP 소모 : 32
재사용 시간 : 25초
재사용 횟수 : 1
사용 가능 무기 : 머스킷
몸을 감춰 적들에게 보이지 않게 되는 은폐 버프를 자신에게 부여합니다.
은폐 버프는 공격 스킬을 사용할 때 확률적으로 해제됩니다.
은폐 버프 중에는 이동속도가 25로 고정됩니다.
- 공격 스킬 사용 시 42% 확률로 버프 해제,버프 지속시간 6초,시전시 20% 확률로 일반 해제가 가능한 자신의 디버프 제거 (1개)
특성 정보
    특성 정보
    기습: 강화 Lv.1
    습득 조건 : 기습 1레벨 이상
    최대 레벨 : 100
    포인트 : 103,462
    토글 여부 : off
    * [기습]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가
    * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
    연발 사격: 강화 Lv.1
    습득 조건 : 연발 사격 1레벨 이상
    최대 레벨 : 100
    포인트 : 103,462
    토글 여부 : off
    * [연발 사격]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가
    * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
    기습: 넉백 Lv.1
    습득 조건 : 캐릭터 100레벨 이상
    최대 레벨 : 1
    포인트 : 176
    토글 여부 : on
    * [기습]에 당한 적은 넉백 됨
    * SP 소모 10% 증가
    관통 사격: 강화 Lv.1
    습득 조건 : 관통 사격 1레벨 이상
    최대 레벨 : 100
    포인트 : 103,462
    토글 여부 : off
    * [관통 사격]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가
    * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
    [아츠] 관통 사격: 상급 강화 Lv.1
    습득 조건 : [관통 사격: 강화] 특성 65레벨 달성
    최대 레벨 : 30
    포인트 : 152,850
    토글 여부 : off
    * [관통 사격]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가
    [아츠] 연발 사격: 상급 강화 Lv.1
    습득 조건 : [연발 사격: 강화] 특성 65레벨 달성
    최대 레벨 : 30
    포인트 : 152,850
    토글 여부 : off
    * [연발 사격]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가
    [아츠] 기습: 상급 강화 Lv.1
    습득 조건 : [기습: 강화] 특성 65레벨 달성
    최대 레벨 : 30
    포인트 : 152,850
    토글 여부 : off
    * [기습]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가
    [아츠] 기습: 민첩한 움직임 Lv.1
    습득 조건 : 산포 클래스 45레벨 달성
    최대 레벨 : 1
    포인트 : 36,000
    토글 여부 : on
    * 기습 스킬 사용 시 후방 도약의 재사용 대기시간 초기화
    * 기습 재사용 대기시간 10초 증가
    추적: 사냥 개시 Lv.1
    습득 조건 : 산포
    최대 레벨 : 1
    포인트 : 0
    토글 여부 : on
    * [추적] 버프 중에 적을 공격하면 특성 레벨당 20% 확률로 적에게 [사냥감] 디버프가 부여됨. [사냥감] 디버프는 시전자의 [추적] 버프의 현재 지속시간 만큼 지속되고, 산포 스킬 한정으로 야수형 판정을 받게되어 아래와 같은 효과가 발동됨.
     
     - 관통 사격 : 대미지 50% 증가
     - 연발 사격 : 치명타 발생 확률 30% 증가
     - 기습 : 적은 [기습 스킬레벨] * 5% 확률로 스턴에 걸림
    [아츠] 포호: 착호갑사 Lv.1
    습득 조건 : 산포 클래스 45레벨 달성
    최대 레벨 : 1
    포인트 : 36,000
    토글 여부 : on
    * [포호] 캐스팅 시간 6초로 변경
    * [포호] 캐스팅 중 고급 해제 가능한 모든 디버프에 저항
    * [포호] 캐스팅 중 넉백, 넉다운 면역
    * [포호]로 적 캐릭터 처치 시 [포호] 재사용 대기시간 초기화

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    등록연월일: 2009. 12. 14 | 제호: 인벤(INVEN)

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    발행연월일: 2004 11. 11 |
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