
산포는 머스킷을 이용한 공격 기술을 갖고 있으며, 이 기술들은 특히 야수형 적에게 추가 효과를 발휘합니다.
스탯 증가치 (레벨당)
힘 | 민첩 | 체력 | 지능 | 정신 |
---|---|---|---|---|
0.95 | 0.5 | 0.55 | 0 | 0 |
스킬 정보
특성보기

전방에 적을 관통하는 총탄을 발사합니다.
대상에게 피해를 줄 때 블록 관통 능력치가 추가 계산됩니다.




[캐스팅]
자신이 부여한 [추적] 디버프 대상이 있을 때 활성화
앉은 자세로 장거리 사격을 준비합니다.
캐스팅 중 시야가 점진적으로 확장되고, 캐스팅 완료 후 [추적] 디버프 대상에게 사격하여 피해를 줍니다.
캐스팅을 도중에 취소하면 절반의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 캐스팅 도중 대상의 [추적] 디버프가 해제되면 캐스팅이 중단되고 절반의 재사용 대기시간이 적용됩니다.


전방으로 빠르게 돌진한 뒤 사격합니다.
대상이 자신이 부여한 [추적] 디버프가 적용 중이라면 [스턴]을 부여합니다.


디버프 적용 중인 대상이 [은신] 효과 버프를 부여 받으면 해당 버프를 즉시 제거합니다.
[추적] 디버프는 하나의 대상에게만 부여할 수 있으며 새로운 대상에게 디버프를 부여하면 이전 대상의 디버프는 제거됩니다.
디버프를 부여할 때 디버프 면역 상태인 대상에게도 부여할 수 있습니다. 디버프가 부여된 중에는 디버프 일반 해제 효과에 의해 제거될 수 있습니다.
[추적] 대상과의 거리가 1000 이상 멀어지면 대상의 [추적] 디버프가 해제됩니다.


은폐 버프는 공격 스킬을 사용할 때 확률적으로 해제됩니다.
은폐 버프 중에는 이동속도가 25로 고정됩니다.


* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가


* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가


* SP 소모 10% 증가


* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가








* 기습 재사용 대기시간 10초 증가


- 관통 사격 : 대미지 50% 증가
- 연발 사격 : 치명타 발생 확률 30% 증가
- 기습 : 적은 [기습 스킬레벨] * 5% 확률로 스턴에 걸림


* [포호] 캐스팅 중 고급 해제 가능한 모든 디버프에 저항
* [포호] 캐스팅 중 넉백, 넉다운 면역
* [포호]로 적 캐릭터 처치 시 [포호] 재사용 대기시간 초기화